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    REGLAS:

-Ayudas permitidas: ECU (Alto), Control de estabilidad (Alto), Embrague, Cambio automático

Y Control de Tracción.

-Gasto combustible: 2X

- Gasto neumáticos: 1X

- Daños: 25%

- Duración de carrera: 40%

- Fallos mecánicos: Normal

- Clima: Variable / Seco (Según circuito)

Puntuación


Las puntuaciones serán como siguen:


Carrera:


1º - 10 puntos

2º - 8 puntos

3º - 6 puntos

4º - 5 puntos

5º - 4 puntos

6º - 3 puntos

7º - 2 puntos

8º - 1 puntos

9º-22º- 0 puntos


No se puntuarán ni la Vuelta Rápida ni la Pole Position.

Puesta a punto del juego


- Cómo sabeis el gran enemigo de los juegos online es el LAG (Retardo entre que el server recibe tu señal hasta que tu la vuelves a recibir). Para evitar esto, todos debeis realizar lo siguiente antes de cada GP:

- Cerrar todos los programas abiertos, sobretodo los que consuman ancho de banda (MSN, emule, torrent, antivirus, firewal, winamp..etc)

- Aseguraros de que nadie está usando vuestra conexión, en el supuesto de que tengais una línea compartida.

Sanciones

-EL LAG NO ES ESCUSA DE NADA EN 2008-


-Qualy

- En clasificación, si un piloto que va en la vuelta de reconocimiento molesta a otro que va en su vuelta lanzada será penalizado con las siguientes posiciones.

- Si el piloto causa accidente será penalizado con 5 posiciones en parrilla.


- Si el piloto frena al que esta en su vuelta de clasificación será penalizado con 2 posiciones en parrilla.


- Si un piloto golpea a otro intencionadamente DQ del GP.


-Salida


EN ESTE TORNEO SERÁN INVESTIGADAS DETENIDAMENTE TODAS LAS SALIDAS PARA SANCIONAR CON LO SIGUIENTE-


-Se diferencian varios tipos de infracciones en la salida:


1-Pasarse de frenada

2-Cambio de dirección

3-Golpe en la primera curva

4-Otros...


La sanción para cada uno de estos tipos de irregularidades variará entre ]1 a 5 puestos en la parrilla del siguiente GP.]


Si la salida es brutal (determinada por el que revise la repetición), entonces la sanción será DQ y saldrá [último en el siguiente GP

Nota: Estas sanciones se harán para aprender a salir.


ATAJOS


-Está totalmente prohibido atajar, a no ser en casos inevitables (tener que esquivar a un piloto accidentado, por ejemplo). Se tomará la regla de 'dos ruedas dentro', que significa que en ciertas curvas rápidas en las que la escapatoria puede favorecer a ganar tiempo, se dictará como atajo el tener las 4 ruedas fuera del trazado (El piano no cuenta como trazado, hay que tener dos ruedas en el asfalto). Se permitirá el tener al menos dos ruedas dentro de la trazada. En el caso de que se sospeche que alguien esta atajando (o bien testimonios de pilotos), se analizará la repetición y si se ve claramente que el piloto en cuestión ataja, se le DESCALIFICARÁ[] de la carrera. Si un piloto alarga la trazada, saliéndose un poco por fuera (ganando tiempo), entre el 15-25% de la carrera, será sancionado con 5 puestos en el propio GP y saldrá 5 puestos atrasado en la parrilla del siguiente GP.


Consejos

- Esta liga ha sido creada para pasarlo bien, por lo que cualquier muestra de falta de respeto (insultos, menosprecio, etc) por parte de algun piloto será sancionada con la expulsión de la liga del mismo 

- En la formula 1 real es muy dificil adelantar, y tambien ocurre en el juego, por lo que se debe esperar a una clara oportunidad de adelantamiento y no intentar adelantamientos agresivos o imposibles, ya que solo conseguiremos salirnos o golpear al piloto que os precede. Es mejor que te hagan tapón que perder un alerón.

- Está terminantemente prohibido salir de la partida aunque el piloto se haya retirado de la carrera. Salir de la partida puede conllevar la caida de alguno de los pilotos que estan disputando el gp. Abandonar la partida por segunda vez será sancionado con: Perder el puesto de titular en la siguiente carrera

INPORTANTE :
NO SE PERMITE MAS DE 3 MISMATCH SABEMOS QUE ES MUY DIFICIL QUE NINGUN PILOTO NO GENERE MISMATCH PERO LO MAXIMO POR PIOLOTO ES DE 3, LA LIGA DARA COMIENSO CUANDO  LAS 6 ESCUDERIAS
ESTEN CON SUS DOS PILOTOS CORRESPONDIENTES ( UN MAXIMO DE 12 PILOTOS PARA NO GENERAR LAG, MAS  UN PILOTO DE PRUEBA ENCASO DE QUE LA ESCUDERIA QUIERA TENER UNO)  EN LA PARTE DE PILTOS INSCRIPTOS SE PODRAN VER LOS PILOTOS QUE ESTAN INSCRIPTOS Y LAS ESCUDERIAS LIBRES.


INSCRIPCIONES
 
SE CONTESTARÁ A ESTE TEMA CON LO SIGUIENTE:

Datos:

-Nick*:
-Correo electrónico**:
-¿Tienes compañero?***:
- escuderias pretendidas ***
- te puedes anotar en nuestra liga dejando tus datos en nustro foro de f1race-mismatch o mandando un mail a : f1race-mismatch@hotmail.com
- los pilotos ya inscriptos apareceran con su devida escuderia. las escuderias se otorgaran siempre y cuando no esten ocupadas

El nick que se elija será para toda la temporada, y se deberá entrar tanto a los entrenamientos oficiales como a las carreras con el nick que se decida ahora.
 
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